GAMES: [A1-A2]: EL JUEGO DE LOS CUENTOS

GAMES: [A1-A2]:  EL JUEGO DE LOS CUENTOS
GAMES: [A1-A2]:  EL JUEGO DE LOS CUENTOS
GAMES: [A1-A2]:  EL JUEGO DE LOS CUENTOS
GAMES: [A1-A2]:  EL JUEGO DE LOS CUENTOS
1 514 руб. в наличии
Нашли дешевле? Снизим цену!
ISBN-13:
9788853630155
издательство:
Язык:
Язык издания:
Испанский
Серия:
Возрастное ограничение:
0
Уровень:
Страна:
Испания
El Juego De Los Cuentos - это обучающая увлекательная игра на испанском языке, которая базируется на пяти традиционных сказках с изучением базовой лексики и грамматики.

Уровень: А1 - А2

Языковые задачи: Игра позволяет ученикам запоминать содержание выбранных сказок, а также выучить или обобщить словарный запас и грамматические навыки, включенные в каждую сказку: "Питер Пэн", "Алиса в стране чудес", "Книга джунглей", "Бременские Музыканты" и "Хенсель и Гретель".

В наборе:
· 132 карты: 125 карт с вопросами и ответами (по 25 карт на каждую сказку),
· 7 специальных карт,
· игровое поле с 5 дорожками,
· фишки для передвижения по полю,
· кубик,
· жетоны для поощрения игроков,
· буклет с инструкциями и правилами игры.

Правила игры:
В игру можно играть максимум с 5 игроками или 5 командами плюс ведущий. Каждый игрок или команда выбирает свою красочную фишку и может начать с любимой сказки. Каждый игрок /команда размещает свои фишки на поле «старт» и бросает кубик. Игрок, набравший наибольшее число, начинает игру. Снова бросается кубик, и в то же время ведущий игры берет из колоды игральную карту, соответствующую сказке, в которой находится игрок. Ведущий зачитывает вопрос, ждет ответа и проверяет, правильный ли он. Если игрок или команда ответят правильно, они могут продвигаться вперед по игровому полю в соответствии с числом на кубике. Если ответ неверен, игрок / команда остаются на поле, не двигаясь вперед. Если игрок или команда «приземляются» на специальном пространстве, они должны взять специальную карту и следовать инструкции. Каждый раз, когда игрок / команда завершает сказку, они получают соответствующий жетон и переходят к следующей сказке.

Игрок / команда, получившая пять жетонов за все сказки, или тот, кто получит наибольшее количество монет по истечении установленного лимита времени, является победителем.

Дистанционное обучение:
Детализированная игровая доска и карточки с вопросами с несколькими вариантами ответов делают эту игру отличным, увлекательным и стимулирующим инструментом, который можно легко использовать во время дистанционного обучения. Во время онлайн -уроков и курсов учитель может координировать игру и связанные с ней образовательные мероприятия, перемещая фишки по игровой доске.

Отзывы

Нет отзывов

Быть может, Вы оставите первый?

Оставить отзыв


Нажимая кнопку "Отправить" я соглашаюсь с положением о персональных данных и конфиденциальности.

Вам понравится